第2771章:路上丝绸之路,西域五大军阀
伐隋之战中所爆发的大战有很多,尤其是前期,由于李靖谋划得当,基本上都是顺风局,打一仗赢一仗,而且都还赢的很轻松。
直至十万吐蕃军来援,以及杨广推出解羌令,招来十万羌军,秦隋之战才出现了些许波澜,而大战役也基本集中在了后期阶段。
【战役8,湟源之战(守城)
秦军两万五千VS吐蕃军十万
结果:秦军败(注:主动弃城),杀敌七千,自损七千;
战役9,前野牛山之战(野战)
秦军六万五千VS隋吐羌联军十八万
结果:未分胜负,杀敌三万五千,自损两万;
战役10,湟源道之战(野战)
秦军五万(实际投入三千)VS吐蕃军四万(实际投入三万)
结果:秦军胜,杀敌一万,自损四百;
战役11,后野牛山之战(野战)
秦军八万五千VS隋吐羌联军二十万
结果:秦军胜,杀敌六万五千,自损一万五,俘虏十二万;
战役12,玉树之战(奇袭)
秦军两万VS吐蕃军三万
结果:秦军胜,杀敌六千,自损五百,俘虏两万四;
战役13,武威之战(强攻、诈降)
秦军六万VS隋军两万
结果:秦军胜,杀敌五千,自损一万,俘虏一万;
战役14,大兴之战(围攻、伏击)
秦军六万三千VS隋军五万
结果:秦军胜,杀敌两万八千,自损一千五百,俘虏七千,投降一万五千;
战役15,显美之战(防御、野战)
秦军七万VS隋羌联军十万;
结果:秦军胜,杀敌五万五千,自损三万五千;
战役16,玉门关追击战(追击)
秦军一万五千VS隋羌联军五万;
结果:秦军胜,杀敌八千,俘虏两万,自损两千;
经统计,‘秦隋之战’共计歼敌二十四万,俘虏二十一万三千五百,自损十万两千四百,扣除伤亡,共计奖励3511召唤点。
宿主战前共有6215召唤点,当前宿主累计共有9726召唤点。】
以李靖为主的三十万伐隋秦军,仅仅在短短两个月内,就取得了歼敌四十五万的战绩(隋军二十五万,羌军和吐蕃军各十万),其中直接斩杀就有二十四万,另外还俘虏了二十一万。
仅此一战,大秦就彻底打垮了隋国和羌族,并且还让吐蕃国元气大伤,而关西之地再无任何势力能和大秦叫板了。
这样的战果不可谓不辉煌,但秦军也付出了极大的代价,折损了将近十万大军,占到了全军总数的三分之一。
虽说经过治疗之后,其中近半的人都能恢复,并且回归军队。
但对于伤病的治疗、战死士兵的抚恤、以及二十一万战俘的安置,无疑都是一笔极大的支出。
秦军攻占凉州和海州之后,所得的缴获虽多,但显然不足以弥补这些支出,而在彻底消化凉州和海州之前,也根本不可能做到自给自足,最终肯定还是要大秦朝廷来贴钱的。
【叮咚,经检测,野牛山之战包含:前后野牛山之战,以及玉树之战,此三战同为一场战役,涉及总兵力达到四十万,已超过二十万人数的战役标准;
经过统计,野牛山之战,共计歼敌十万六千,俘虏十四万四千,自损三万五千;
此战战损比为7.1:1,评分:S,奖励:黄金随机召唤卡一张。】
【叮咚,经检测,显美之战包含:显美守城战,显美大战、以及武威之战,此三战同为一场战役,涉及总兵力达到二十万人数的战役标准;
经过统计,显美之战,共计歼敌六万,俘虏一万,自损四万;
此战战损比为1.75:1,评分:C,奖励:青铜随机召唤卡一张。】
伐隋之战中的战事虽不少,但能够形成战役标准的大战,总共也就只有野牛山和显美两场而已,但也是这两战的伤亡最大。
伐隋几十场大战打下来,秦军累积伤亡了十万大军,可单单这两战的伤亡就达到了七万五千,占到了总伤亡的四分之三。
由此足可见,野牛山之战和显美之战的惨烈程度。
【叮咚,大秦先后占领金城、武威、张掖、敦煌、酒泉、张掖属国六郡,全据大汉十三州之一的凉州10郡1属国128县之地,奖励:黄金召唤卡一张,随机属性点1点;】
【叮咚,大秦先后占领西宁、海东、海北、海南、黄南、果洛、玉树七郡,全据华夏十六州之海州7郡73县,奖励:黄金召唤卡一张,随机属性点1点;】
【当前宿主拥有:9726召唤点、随机属性点2点、黄金召唤卡两张、黄金随机召唤卡一张、青铜随机召唤卡一张;】
伐隋之战,秦方大获全胜,新得了两州十三郡之地,以及新增了一百八十万人口。
当然,对于大秦来说,地盘和人口的增加反倒其次,最大的收获其实是打通了丝绸之路。
隋属凉州六郡,除了金城和武威之外,其余四郡都是极为贫瘠之地,而海州七郡也算不上多么富裕。
这么一片贫瘠之地,按理来说,养十五万大军就已经是极限,可是隋国的极限扩军之下,竟足足供养起了三十万大军。
杨广靠什么养活的三十万军?自然是丝绸之路。
隋国贫瘠,资源不足,商业潜力也有限,根本无法将丝绸之路的利益最大化,但仅仅只是开发了一部分,就已经让其财政收入暴增了,并成为了关西小霸。
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