有了户籍之后。
资深者带着剩下的三个人,闻人升和另外一男一女,他们很快再次进入都城。
然后找到一个当地有势力的街面豪绅,询问相扑的事。
不多久,在演示了自己力大无穷的能力后,豪绅顿时欣喜若狂。
在豪绅的安排和带领下,他们来到一处相扑场里面进行比赛。
相扑场里,上到达官贵人,下到升斗小贩,都在狂热地围观着。
只是大家坐的位置不同。
一个个兴高采烈地吼叫着下注,给自己看好的相扑手鼓舞加油。
闻人升看到这里,也是摇头。
真是醉生梦死啊。
谁又能知道,仅仅十来年后,这里的繁华,就要沦为野蛮的铁蹄之下。
繁华与实力,要一直发展到工业革命之后,才能彼此相称。
此时此刻。
繁华再好,也转化不成真正的战场实力。
堂堂大宋,第一次进入繁盛的商品流通,却遭到野蛮的打断。
在闻人升感叹时,资深者下场进行相扑。
他只是看了一场之后,就看出了门道。
所谓相扑无非是将另外一个人给摔在地上。
在宋代相扑很发达。
《东京梦华录》及《梦粱录》载:宫廷御用之相扑手,乃御前卫队左右军士,名为“内等子”。
市井之中,也有职业相扑手,皆有名号。
胜者受赏有:旗帐、银杯、彩缎、锦袄、会子(钞票)、马匹等;
已经非常职业化,而且观赏性和实用性都很高。
还有着名的女相扑手,《梦粱录》记载了她们的名字:赛关索、嚣三娘、黑四姐等。
只要靠力量压住对手,不让对手起来,坚持一段时间,就能获得胜利。
就这么一个简单的过程。
简单,直接,暴力,原始的力量和摔跤技巧对抗,胜负就像小孩子一样一目了然。
加上时代背景,野外盗贼遍地,人们有对武力的原始追求,自然就容易兴盛。
资深者很快就开始了自己的第一场。
“下面参赛的相扑手,乃是刘老爷请来的西域高手!”
“他是西汉人西征的后代,名叫方高一。”
“今天回到故土,正要一展才能!”
随着主持者的喊话,方高一这个资深者,正式下场。
他已经经过了三场任务,每次任务,都是杀伤无数土着。
可以说,他身上自然而然凝聚了一股杀气。
只不过之前他都是收敛着。
毕竟新人轮回者,很多心理素质还没有适应过来。
上来就将人吓崩溃了,对他没有半分好处。
而现在,下场较量之时,他就不收敛了。
他的对面,是一个精壮汉子。
身体强壮,而且又拥有很灵活的身手。
一上来,就开始学着老虎和猴子的身法,在那里跳来跳去。
口中呼喊着。
而方高一则是眼神一冷,杀气迸发,一个跨步,直接抓住对方的躯体,再用左腿一挡。
简单又直接地向地上狠狠摔去!
在他杀气迸发时,对手就被镇住了。
一个恍惚,下一刻,已经是头昏目眩地倒在地上,被人死死压住!
“一,二,三……”
随着主持者的喊数,对手迟迟不能翻身。
“很好很好!”
“打得好,再来一个!”
“可惜了,我压错了!”
“这个新相扑手还是厉害啊!”
市民们纷纷喊着。
而在这时,又一轮开始了。
“下一场,由方高一连续对战飞燕子,底注提高!最少20个铜钱!”
因为庄家是只抽水的,所以说为了保证下注人的热情,必须安排相差不多的对手。
如果实力悬殊太大,大家都去压一方胜利,那就没意思了。
最后会出现下注一贯,只赢一文,还不够庄家抽水钱。
来回几次,就没人下注了。
“押注方式有:飞燕子能坚持五个数,坚持十个数……方高一败一手,败两手……”
这都是不同的下注方式。
很快,资深者方高一,再次轻而易举地获胜。
众人之中,有不少懂行的。
“这家伙有千斤力啊!”
“恐怕只有最厉害的相扑手才能与他较量!”
“都压他!”
随着方高一屡战屡胜,果然众人很快都选择压注方高一。
结果就是胜利者也赚不到什么钱。
很快就没人再下注了。
庄家不怕有人赢钱,怕的是冷清,没人玩。
于是有人就找到了方高一。
“下一场,你必须输掉。”
“黑,真特么黑!”方高一说着,“好,我答应了。”
“很好,这是十两银子,你先收好,回头还有20两送上。”那人很高兴。
没错,只要涉及到下注,绝对不可能干净。
雪白的银子,被别人赢走了,造孽啊。
于是方高一卖了个破绽,被对方摔倒一次,然后他很快又爬起来了。
“哈哈哈,我压对了,我能赚10贯!”
“可恶,怎么没有一开始的劲头了?”
“废话,他都连胜了10场,力气再大,他的体力也要不足了。”
众人看到这里,又开始纷纷下注在他的对手身上。
闻人升看到这里,不由地感觉好笑。
果然后世玩的把戏,只要不是科学技术上,而是这些歪门邪道上,古人早就精通了。
后世的许多骗局,在古代早就成型了。
因为人心一直没有变。
相比科技的变化,人性几乎从2000年前就固定了。
而在闻人升看来,这个资深者他的体质至少在40以上。
这相当于普通人的8倍体质。
比普通人强出太多了。
只不过因为身体的保护机制,体制是8倍,但发挥不出来8倍的力量。
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